2012년 5월 3일 목요일

Carom Master(당구마스터)


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그래픽과 UI의 중요성을 인식하다.
기존 3쿠션마스터 뿌리의 대진화!


2012년 2월 17일 금요일

당구 3쿠션마스터 (Carom 3 cushion)

현실의 모든 샷을 재현 할 수 있도록 만들어 봄.


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다만, 2차원이여서 점프는 재현할 수 없었음.
향후에 PC용 3D를 만들어 볼까...

2011년 9월 5일 월요일

Bomb Bounce

짧은 기간 이지만 갈고 닦은 기량을 모아서, 처음으로 "상용"이라 할만한 게임을 만들어 봄.
역시 이미지 작업이 문제. 여기 저기서 무료 이미지 모아다가 짜집기하다 보니, 다른 어플에 비해 뽀대가 좀.... 그래도 신경은 많이 써서 잘 되었으면...




바운싱 로직이 생각처럼 단순하지 않다. 엄청 복잡 ㅠ.ㅠ
맵은 절대로 맨땅에 못만듬. 엑셀로 맵메이커를 만들어서 작성함.
그래픽과 맵이 생명인데, 맵의 아이디어가 쉽지 않네....

총알문자


핸드폰 타자가 느린 집사람을 위해서 만들어준 어플.
속도가 생명이기 때문에 아무 장식 없이 바로 기능 수행.
늘 반복되는 메세지는 길이에 상관없이 몇초안에 보낼 수 있음.
신기하게도 겔럭시S(2.2버전)에서만 오류가 남 ㅋ.
겔럭시S가 빠지고 검증에서 시간이 지연되어서 첫 출시인데도 5페이지쯤 가야 있었던 기억이...
다음에는 검증 오래 걸리면 삭제하고 새로 해야겠다.

Bomb Bounce 힌트

R:빨강, Y:노랑, B:파랑, G:녹색 + 각번호

좋은 스테이지맵 아이디어 있으면 알려 주세요.

Stage
1B15
2B6
3Y27
4B21
525
6Y20
7B25
8G3
925
10G27
11B14
12G14
1316
14R22B24
15아무케나
1619
1724
18Y23
19B24R24Y8
20Y22
21B3G16
22Y109
23Y5R5G111
24R47
25Y51
26Y50
27Y??R73Y73
28RBR17
29116
30B12R12G12
31R60G20
32124
33R23B116
34R12Y42R7
35B117R117R70BY10
36B77G77
37R18
38B52G35
39R49
40Y112
41Y0Y32Y54R54

2011년 7월 5일 화요일

3D 큐브

그래픽에 대한 사전 지식이 업는 상태로 도전해서 고생한 작품.
만들기는 했으나, 현재 딱히 쓸 곳이 없음. ㅋㅋ
하지만 정말 많은 걸 배우게 해준 녀석.
나중에 큐브 풀이로 활용해야겠다.